TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek ciğerin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birokkalı kazanımı vardır ve kötüda bunlardan bazıları listelenmiştir:

Protected: Arama, sırf türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi sınırlanmışdır ve yalnızca makul sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object kullanımında, muta alım satımi esnasında injection ataklarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin yakın bir şekilde denetlenmemesi veya kârlenmemesi durumunda bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında ayrıksı bir class ta kullanılamazlar.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini okumak yahut tastir etmek bir çok kodun çallıkışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Temel fonksiyonda kullanımı palas olsa da kıraat ve yazma fonksiyonunda epeyce bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları almak zorunda kalabilirsiniz.

Not: Object bir nesne içerisinde saklanan bir değer Boxing işçiliklemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o kıymeti muta tipi ile alay malay (örneğin int sinein cem üzere) bir işleme yayımcı tutabilmek bâtınin Unboxing çalışmalemi uyglanmalıdır.

Nedeniyle Encapsülation’i daha zahmetsiz kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı dundaki imza kabilinden binalır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Hatmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz dokumadır.

Interface içerisine metot C# Object Kullanımı tanımlaması yaparız amma medarımaişetlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine kalemız.

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Esas yetişek içinde bu fonksiyonlar kötüdaki şekilde kullanılabilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı mesleklemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page